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Come giocare con "tutte le funzioni":
In questo gioco, il computer estrae a caso (senza
reimmissione) cinque funzioni tra 66, ciascuna delle quali scelta in modo
didatticamente significativo. Tra le cinque estratte ne ri-estrae una a
caso, che sarà quella di cui verrà tracciato il grafico a video. Perciò il
grafico presentato sarà sicuramente di una delle cinque. L’obiettivo del gioco è dire se l’equazione della funzione tracciata è tra le quattro presentate a video, ed in tal caso quale, oppure se è proprio quella che non compare, cioè “nessuna delle precedenti”. Il metodo di estrazione e ri-estrazione comporta che la funzione disegnata…:
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